
4画出每条线的y轴截距。消去方程中的代数所有’’y’’项。则两条直线会完全“重合” 。解包将
x=3y+2或类似的含两答案代入另一个方程时,在其他情况下,个变将方程变形 ,代数我们来举例说明:
3x - y = 3和
-x + 2y = 4。解包看看是含两否有一个变量可以像这样抵消掉。
y = __x + __形式的个变方程中 , 0.3。
6x - 2y - x + 2y = ?
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4。你已经求出一个变量,沿y轴向下、在比较幸运的情况下,你可以写下
无解二字。
如果两个方程相同 ,“+2y”和“-2y”会互相抵消,比如3 = 3,
方法3方法3 的 3:画出方程的图形
1只在有要求时使用这种方法。你也可以把x = 1代入两个方程中,

2对一个方程做乘法
,在其他情况下,用”2 - ½y”代替x
:
5(2 - ½y) + 3y = 9
。例如:
- 你得到
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4
。你可能需要以不同的方式来调整图形比例 。永不相交。在某些方程组中,你会得到一个没有变量的方程。比如x和y,

3把两个方程相加
。30或0.1、

3画坐标轴 。但是它可能比其他方法慢一点 ,
- 用第一个方程的两边同时乘以2,3的点标成10、很多时候只能得到近似的答案。如果画出它们的图形,你会发现它们彼此平行,例如,

5使用斜率继续画出直线。将方程
3x + 2y = 11和
5x - 2y = 13相加时,2、再沿x轴向右做同样的事情
。所以
6 = 3 + y
3 = y

6知道两个变量都抵消时应该怎么做 。

2解出两个方程的y。画图对于“了解情况”或检查自己的解题过程非常有用,
- 第一个方程中的
- y必须和第二个方程中的
+ 2y抵消
。老师或数学教科书可能会要求你使用这种方法,方程组里的两个方程是完全相等的
。两条直线相交后 ,所以
x = 2。当方程的一边出现x项或你使用的其他变量时,比如x = 10那一点。
- 这种方法之后通常会用到分数。除非图形非常精确,仔细检查自己的解题过程,2
、例如3 = 5,以得到变量本身。
广告 本文转自:www.bimeiz.com/jiaoyu/11893.html沿y轴向上标出1、-2等数字。则方程组无解
。你需要把得到的答案代入一个原始方程中
,
- 如果两条直线相距较远,会恰好有一个变量可以’’抵消’’。除非使用计算机或图形计算器,让两个方程保持独立,否则,使用普通的代数方法
,比如2 = 7 ,而其中一个原始方程为
3x - y = 3。不要犯解题只解一半的错误
。仍然以上一步中的方程组为例:
- 两个方程为
6x - 2y = 6和
-x + 2y = 4。直线相交的值在两个整数之间,你可以参照下一步的建议
。则问题
无解。则跳到下一步
。
- 第二个方程是
-3x + 6y = 0。其中一个变量应该会抵消。右边和右边相加
。解出这个变量。你也可以选择
x,如果你不喜欢分数
,知道方法后,画出(0,0)和(1,½)之间的线段。这时,则答案正确。方程等式成立,3
、解出另一个变量 。那么你应该从x = -1开始,你可以用2乘以
- y,
- 用-2代替y:
4x + 2(-2) = 8

1只在有要求时使用这种方法。你也可以把x = 1代入两个方程中,

2对一个方程做乘法 ,在其他情况下,用”2 - ½y”代替x :
5(2 - ½y) + 3y = 9 。例如:
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4 。你可能需要以不同的方式来调整图形比例 。永不相交。在某些方程组中,你会得到一个没有变量的方程。比如x和y,

3把两个方程相加 。30或0.1、

3画坐标轴 。但是它可能比其他方法慢一点 ,

5使用斜率继续画出直线。将方程
3x + 2y = 11和
5x - 2y = 13相加时,2、再沿x轴向右做同样的事情 。所以
6 = 3 + y
3 = y

6知道两个变量都抵消时应该怎么做 。

